FINAL FANTASY XV GANHARÁ DLC COM CROSSOVER DE ASSASSIN’S CREED CHAMADO “ASSASSIN’S FESTIVAL”

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DLC para Final Fantasy XV, disponível a partir da próxima semana. Vai funcionar assim: quem tiver conseguido coletar o Dream Egg durante o Moogle Chocobo Carnival vai ser presenteado com uma vestimenta de assassino para Noctis.

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Além disso, a partir de 31 de agosto a cidade de Lestallum vai abrigar o “Assassins Festival”, oferecendo aos jogadores uma série de itens temáticos, movimentos especiais para que Noctis possam movimentar-se mais sorrateiramente, além de outros pequenos mimos.Essa não é a primeira vez que a franquia da Ubisoft se aventura em outros jogos de sucesso, já era possível conseguir uma roupa especial de Altair em Metal Gear Solid 4, bem como desbloquear uma vestimenta de Raiden em Assassin’s Creed Brotherhood.

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MAIS DO QUE UMA BOY BAND JAPONESA LANÇAMENTO PARA PC NO INICIO DE 2018

 

maxresdefault-8.jpgRPG “Final Fantasy XV” será lançado para PCs no início de 2018, anunciou a produtora Square Enix nesta segunda-feira (21). O jogo mais recente da série chegou originalmente em 2016 para PlayStation 4 e Xbox One.

A nova versão de “Final Fantasy XV” será compatível com a resolução 4K nativa (3.840 x 2.160 pixels) e pode ser configurado para imagens em até 8K – se você tiver a máquina e o display necessários, é claro.

A edição para PCs também virá com todos os contéudos pagos e gratuitos lançados para consoles, além de um modo inédito em primeira pessoa.

“Final Fantasy XV” encerrou um ciclo de quase 10 anos de desenvolvimento, em que mudou de nome, conceito, plataforma, motor gráfico, entre outra coisas.

A história mostra o príncipe Noctis e seus companheiros de estrada, Gladiolus, Ignis e Prompto, na missão de repelir a invasão do agressivo e tecnológico império de Niflheim e salvar o povo do reino místico de Lucis.

A maneira como o game constrói a relação entre os amigos é seu grande trunfo. À primeira vista, os quatro parecem refugos de alguma boy band japonesa, e até não conseguem fugir muito de seus arquétipos isoladamente.

Mas ao longo das horas dedicadas ao game, o grupo aprofunda sua personalidade por meio de pequenos diálogos e piadas durante as longas viagens de carro pelo mundo aberto do jogo e os combos executados durante as batalhas.

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